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35393dcf53
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@@ -7459,16 +7459,16 @@ if(get.type(card)=='basic' && get.type(card)=='trick') flag= true;
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player: ["addMark_zioy_leimingqiangu"]
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},
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filter: function (event, player) {
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return player.countMark("zioy_leimingqiangu") >= 100;
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return player.countMark("zioy_leimingqiangu") >= 200;
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},
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forced: true,
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content: function () {
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"step 0"
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player.removeMark("zioy_leimingqiangu", 100);
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player.removeMark("zioy_leimingqiangu", 200);
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player.recover();
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if (player.getTailCount() >= 9) player.storage.leimingqiangu_count++;
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"step 1"
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if (player.countMark("zioy_leimingqiangu") >= 100) {
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if (player.countMark("zioy_leimingqiangu") >= 200) {
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event.goto(0);
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}
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},
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@@ -7890,7 +7890,7 @@ if(get.type(card)=='basic' && get.type(card)=='trick') flag= true;
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"zioy_yinhuxiaowu_info": "测试是否有更新",
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"zioy_leimingqiangu": "雷鸣千古",
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"zioy_leimingqiangu_info":
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'①记你的体力上限+你拥有的“雷殊”数量为你的"尾数",若你的"尾数"小于9,每次使用进攻类型的牌或即将受到伤害时你获得1点体力上限并回复1点体力值。<br>②你即将受到的伤害不超过尾数/3(向下取整),你受到时伤害获得尾数*5枚“鸣雷”标记,当“鸣雷”标记数量达到100枚时你移去100枚“鸣雷”标记并回复1点体力值,若尾数达到9则使你下一次造成伤害后对受伤角色造成1点不会触发此技能③效果的雷属性伤害。<br>③当你尾数达到9时,你造成的任何伤害后获得伤害值*尾数*3点“鸣雷”标记。<br>④每个回合开始阶段将你超过9的体力上限部分与全部护甲转换为体力。<br>⑤你的摸牌阶段摸牌数基数为你的尾数/1.5(向下取整)。',
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'①记你的体力上限+你拥有的“雷殊”数量为你的"尾数",若你的"尾数"小于9,每次使用进攻类型的牌或即将受到伤害时你获得1点体力上限并回复1点体力值。<br>②你即将受到的伤害不超过尾数/3(向下取整),你受到时伤害获得尾数*5枚“鸣雷”标记,当“鸣雷”标记数量达到200枚时你移去200枚“鸣雷”标记并回复1点体力值,若尾数达到9则使你下一次造成伤害后对受伤角色造成1点不会触发此技能③效果的雷属性伤害。<br>③当你尾数达到9时,你造成的任何伤害后获得伤害值*尾数*3点“鸣雷”标记。<br>④每个回合开始阶段将你超过9的体力上限部分与全部护甲转换为体力。<br>⑤你的摸牌阶段摸牌数基数为你的尾数/1.5(向下取整)。',
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"zioy_zhoumingchuanxuan": "骤明穿玄",
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"zioy_zhoumingchuanxuan_info": "①你的攻击距离+X,使用牌(延时锦囊除外)可多指定X名角色为目标(X为你的尾数/3且向下取整)<br>②若你使用牌指定唯一其他角色为目标且你的体力上限大于1,你失去1点体力上限并获得1枚“雷殊”标记,然后清除场上非天气的全局状态<br>③若你有至少2枚“雷殊”,你可以主动发动此技能并移去所有“雷殊”并选择X名其他角色,你对其造成X点雷属性伤害(X为你移去“雷殊”的数量/1.5且向下取整)"
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}
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