From 35393dcf535a62dd5bbe2dfced9bd979776d3b29 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Miao_Spring <539943419@qq.com>
Date: Thu, 12 Oct 2023 09:48:24 +0800
Subject: [PATCH] ..
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extension.js | 8 ++++----
1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-)
diff --git a/extension.js b/extension.js
index 036f289..17e18de 100644
--- a/extension.js
+++ b/extension.js
@@ -7459,16 +7459,16 @@ if(get.type(card)=='basic' && get.type(card)=='trick') flag= true;
player: ["addMark_zioy_leimingqiangu"]
},
filter: function (event, player) {
- return player.countMark("zioy_leimingqiangu") >= 100;
+ return player.countMark("zioy_leimingqiangu") >= 200;
},
forced: true,
content: function () {
"step 0"
- player.removeMark("zioy_leimingqiangu", 100);
+ player.removeMark("zioy_leimingqiangu", 200);
player.recover();
if (player.getTailCount() >= 9) player.storage.leimingqiangu_count++;
"step 1"
- if (player.countMark("zioy_leimingqiangu") >= 100) {
+ if (player.countMark("zioy_leimingqiangu") >= 200) {
event.goto(0);
}
},
@@ -7890,7 +7890,7 @@ if(get.type(card)=='basic' && get.type(card)=='trick') flag= true;
"zioy_yinhuxiaowu_info": "测试是否有更新",
"zioy_leimingqiangu": "雷鸣千古",
"zioy_leimingqiangu_info":
- '①记你的体力上限+你拥有的“雷殊”数量为你的"尾数",若你的"尾数"小于9,每次使用进攻类型的牌或即将受到伤害时你获得1点体力上限并回复1点体力值。
②你即将受到的伤害不超过尾数/3(向下取整),你受到时伤害获得尾数*5枚“鸣雷”标记,当“鸣雷”标记数量达到100枚时你移去100枚“鸣雷”标记并回复1点体力值,若尾数达到9则使你下一次造成伤害后对受伤角色造成1点不会触发此技能③效果的雷属性伤害。
③当你尾数达到9时,你造成的任何伤害后获得伤害值*尾数*3点“鸣雷”标记。
④每个回合开始阶段将你超过9的体力上限部分与全部护甲转换为体力。
⑤你的摸牌阶段摸牌数基数为你的尾数/1.5(向下取整)。',
+ '①记你的体力上限+你拥有的“雷殊”数量为你的"尾数",若你的"尾数"小于9,每次使用进攻类型的牌或即将受到伤害时你获得1点体力上限并回复1点体力值。
②你即将受到的伤害不超过尾数/3(向下取整),你受到时伤害获得尾数*5枚“鸣雷”标记,当“鸣雷”标记数量达到200枚时你移去200枚“鸣雷”标记并回复1点体力值,若尾数达到9则使你下一次造成伤害后对受伤角色造成1点不会触发此技能③效果的雷属性伤害。
③当你尾数达到9时,你造成的任何伤害后获得伤害值*尾数*3点“鸣雷”标记。
④每个回合开始阶段将你超过9的体力上限部分与全部护甲转换为体力。
⑤你的摸牌阶段摸牌数基数为你的尾数/1.5(向下取整)。',
"zioy_zhoumingchuanxuan": "骤明穿玄",
"zioy_zhoumingchuanxuan_info": "①你的攻击距离+X,使用牌(延时锦囊除外)可多指定X名角色为目标(X为你的尾数/3且向下取整)
②若你使用牌指定唯一其他角色为目标且你的体力上限大于1,你失去1点体力上限并获得1枚“雷殊”标记,然后清除场上非天气的全局状态
③若你有至少2枚“雷殊”,你可以主动发动此技能并移去所有“雷殊”并选择X名其他角色,你对其造成X点雷属性伤害(X为你移去“雷殊”的数量/1.5且向下取整)"
}