diff --git a/extension.js b/extension.js
index caae832..5774946 100644
--- a/extension.js
+++ b/extension.js
@@ -8562,8 +8562,13 @@ if(get.type(card)=='basic' && get.type(card)=='trick') flag= true;
}
},
zioy_minchao: {
+ autoTranslate:{
+ zioy_minchao: "冥潮",
+ zioy_minchao_info:
+ "
①你的回合开始阶段,你须将“涌”标记获得/弃置至X枚(X为3+你的攻击范围,至多为9)。
②你计算与其他角色的距离时-X(X为你“涌”标记的数量)。
③你攻击范围外的角色无法成为你使用牌的目标。",
+ },
trigger: {
- global: "phaseBegin"
+ player: "phaseBegin"
},
forced: true,
marktext: "涌",
@@ -8572,11 +8577,11 @@ if(get.type(card)=='basic' && get.type(card)=='trick') flag= true;
},
slient: true,
filter: function (event, player) {
- const num = Math.min(3 + player.getAttackRange(true) - player.countMark("zioy_minchao"), 9);
+ const num = Math.min(3 + player.getAttackRange() - player.countMark("zioy_minchao"), 9);
return player.countMark("zioy_minchao") !== num;
},
content: async function (event, trigger, player) {
- const num = Math.min(3 + player.getAttackRange(true) - player.countMark("zioy_minchao"), 9);
+ const num = Math.min(3 + player.getAttackRange() - player.countMark("zioy_minchao"), 9);
if (num > 0) {
player.addMark("zioy_minchao", num);
} else {
@@ -8595,6 +8600,11 @@ if(get.type(card)=='basic' && get.type(card)=='trick') flag= true;
}
},
zioy_kuangyong: {
+ autoTranslate:{
+ name: "狂涌",
+ info:
+ "当你使用基本牌或普通锦囊牌指定一名角色为唯一目标时,你可以结算X次以下效果:你有50%概率令此牌额外结算一次。然后弃置1枚“涌”(X为你“涌”标记的数量)。"
+ },
trigger: {
player: "useCardToPlayered"
},
@@ -9171,12 +9181,6 @@ if(get.type(card)=='basic' && get.type(card)=='trick') flag= true;
zioy_juhun: "聚魂",
zioy_juhun_info:
"一轮游戏开始时,你可选择至多X名角色,你依次询问该角色是否令你获得其死亡前的体力,护甲,体力上限,技能并令其死亡(X为2-因你以此法选择“是”的角色)。",
- zioy_minchao: "冥潮",
- zioy_minchao_info:
- "
①一名角色的回合开始阶段,你将“涌”标记获得/弃置至X枚(X为3+你的攻击范围,至多为9)。
②你计算与其他角色的距离时-X(X为你“涌”标记的数量)。
③你攻击范围外的角色无法成为你使用牌的目标。",
- zioy_kuangyong: "狂涌",
- zioy_kuangyong_info:
- "当你使用基本牌或普通锦囊牌指定一名角色为唯一目标时,你可以结算X次以下效果:你有50%概率令此牌额外结算一次。然后弃置1枚“涌”(X为你“涌”标记的数量)。"
}
}),
intro: "??????????????????????????
拒绝规范描述",