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@@ -7789,9 +7789,24 @@ if(get.type(card)=='basic' && get.type(card)=='trick') flag= true;
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},
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},
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forced:true,
|
forced:true,
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direct:true,
|
direct:true,
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derivation:"",
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filter:function(event,player){
|
filter:function(event,player){
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// return true;
|
// return true;
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||||||
return (event.name!='phase'||game.phaseNumber==0);
|
return (event.name!='phase'||game.phaseNumber==0);
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},
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mod:{
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// 共享距离
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inRange:function(from,to){
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if(!from.storage._miao_twins||!from.storage._miao_twins.isIn()||from.storage.zioy_riyuexingkong_inRange_flag === false) return;
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|
// 防止堆栈溢出
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||||||
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from.storage._miao_twins.storage.zioy_riyuexingkong_inRange_flag = false;
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if(from.storage._miao_twins.inRange(to)){
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return true
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}
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from.storage._miao_twins.storage.zioy_riyuexingkong_inRange_flag = true;
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||||||
|
},
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||||||
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||||||
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||||||
},
|
},
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||||||
content:function(){
|
content:function(){
|
||||||
"step 0"
|
"step 0"
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||||||
@@ -7806,12 +7821,17 @@ if(get.type(card)=='basic' && get.type(card)=='trick') flag= true;
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|||||||
p.node.name.innerHTML = "辉月";
|
p.node.name.innerHTML = "辉月";
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||||||
p.maxHp = player.maxHp
|
p.maxHp = player.maxHp
|
||||||
p.hp = player.hp
|
p.hp = player.hp
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||||||
p.gain(get.cards(4));
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p.directgain(get.cards(4));
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p._trueMe = player
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p.sex = 'female'
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p.identity = player.identity;
|
p.identity = player.identity;
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p.setIdentity();
|
p.setIdentity();
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p.identityShown = true;
|
p.identityShown = true;
|
||||||
p._trueMe = player
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||||||
p.sex = '女'
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||||||
|
p.storage._miao_twins = player
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||||||
|
player.storage._miao_twins = p
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||||||
// player.removeSkill(event.name);
|
// player.removeSkill(event.name);
|
||||||
// p.removeSkill(event.name)
|
// p.removeSkill(event.name)
|
||||||
@@ -7821,7 +7841,156 @@ if(get.type(card)=='basic' && get.type(card)=='trick') flag= true;
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
// game.log(p1.sex,typeof p1.sex)
|
// game.log(p1.sex,typeof p1.sex)
|
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},
|
},
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group:[],
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group:["zioy_riyuexingkong_die","zioy_riyuexingkong_return"],
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subSkill:{
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die:{
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trigger:{
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player:"dieBefore",
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},
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||||||
|
filter:function(event,player){
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return player.storage._miao_twins.hp > 0&&player.storage._miao_twins.isIn()&&event.getParent().name!='giveup'&&player.maxHp>0;
|
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|
},
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||||||
|
forced:true,
|
||||||
|
direct:true,
|
||||||
|
priority:-1561565189,
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||||||
|
// group:["mbmowang_die","mbmowang_return"],
|
||||||
|
content:function(){
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|
if(false && (_status.mbmowang_return&&_status.mbmowang_return[player.playerid])){
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trigger.cancel();
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}
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else{
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trigger.setContent(function(){
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'step 0'
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event.forceDie=true;
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// if(source){
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// game.log(player,'被',source,'杀害');
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||||||
|
// if(source.stat[source.stat.length-1].kill==undefined){
|
||||||
|
// source.stat[source.stat.length-1].kill=1;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// else{
|
||||||
|
// source.stat[source.stat.length-1].kill++;
|
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// }
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|
// }
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|
// else{
|
||||||
|
// game.log(player,'阵亡');
|
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|
// }
|
||||||
|
if(player.isIn()&&(false&&(!_status.mbmowang_return||!_status.mbmowang_return[player.playerid]))){
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|
event.reserveOut=true;
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|
game.log(player,'进入了修整状态');
|
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|
game.log(player,'移出了游戏');
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|
//game.addGlobalSkill('mbmowang_return');
|
||||||
|
// if(!_status.mbmowang_return) _status.mbmowang_return={};
|
||||||
|
// _status.mbmowang_return[player.playerid]=1;
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|
}
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|
else event.finish();
|
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|
if(!game.countPlayer()) game.over();
|
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|
else if(player.hp!=0){
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|
player.changeHp(0-player.hp,false).forceDie=true;
|
||||||
|
}
|
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|
game.broadcastAll(function(player){
|
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|
if(player.isLinked()){
|
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|
if(get.is.linked2(player)){
|
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|
player.classList.toggle('linked2');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
player.classList.toggle('linked');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(player.isTurnedOver()){
|
||||||
|
player.classList.toggle('turnedover');
|
||||||
|
}
|
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|
},player);
|
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|
game.addVideo('link',player,player.isLinked());
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|
game.addVideo('turnOver',player,player.classList.contains('turnedover'));
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|
// 'step 1'
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// event.trigger('die');
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// 'step 2'
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// if(event.reserveOut){
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// if(!game.reserveDead){
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// for(var mark in player.marks){
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// if(mark=='mbdanggu') continue;
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// player.unmarkSkill(mark);
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// }
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// var count=1;
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|
// var list=Array.from(player.node.marks.childNodes);
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||||||
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// if(list.some(i=>i.name=='mbdanggu')) count++;
|
||||||
|
// while(player.node.marks.childNodes.length>count){
|
||||||
|
// var node=player.node.marks.lastChild;
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||||||
|
// if(node.name=='mbdanggu'){
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||||||
|
// node=node.previousSibling;
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// }
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// node.remove();
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// }
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|
// game.broadcast(function(player,count){
|
||||||
|
// while(player.node.marks.childNodes.length>count){
|
||||||
|
// var node=player.node.marks.lastChild;
|
||||||
|
// if(node.name=='mbdanggu'){
|
||||||
|
// node=node.previousSibling;
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|
// }
|
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|
// node.remove();
|
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|
// }
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|
// },player,count);
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|
// }
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// for(var i in player.tempSkills){
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// player.removeSkill(i);
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// }
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// var skills=player.getSkills();
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// for(var i=0;i<skills.length;i++){
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// if(lib.skill[skills[i]].temp){
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|
// player.removeSkill(skills[i]);
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|
// }
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|
// }
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|
// event.cards=player.getCards('hejsx');
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|
// if(event.cards.length){
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|
// player.discard(event.cards).forceDie=true;
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|
// }
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|
// }
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// 'step 3'
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// if(event.reserveOut){
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|
// game.broadcastAll(function(player,list){
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|
// player.classList.add('out');
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|
// if(list.contains(player.name1)||player.name1=='shichangshi'){
|
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|
// player.smoothAvatar(false);
|
||||||
|
// player.node.avatar.setBackground(player.name1+'_dead','character');
|
||||||
|
// }
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||||||
|
// if(list.contains(player.name2)||player.name2=='shichangshi'){
|
||||||
|
// player.smoothAvatar(true);
|
||||||
|
// player.node.avatar2.setBackground(player.name2+'_dead','character');
|
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|
// }
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|
// },player,lib.skill.mbdanggu.changshi.map(i=>i[0]));
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|
// }
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|
// if(source&&lib.config.border_style=='auto'&&(lib.config.autoborder_count=='kill'||lib.config.autoborder_count=='mix')){
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|
// switch(source.node.framebg.dataset.auto){
|
||||||
|
// case 'gold':case 'silver':source.node.framebg.dataset.auto='gold';break;
|
||||||
|
// case 'bronze':source.node.framebg.dataset.auto='silver';break;
|
||||||
|
// default:source.node.framebg.dataset.auto=lib.config.autoborder_start||'bronze';
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if(lib.config.autoborder_count=='kill'){
|
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|
// source.node.framebg.dataset.decoration=source.node.framebg.dataset.auto;
|
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|
// }
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|
// else{
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|
// var dnum=0;
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|
// for(var j=0;j<source.stat.length;j++){
|
||||||
|
// if(source.stat[j].damage!=undefined) dnum+=source.stat[j].damage;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// source.node.framebg.dataset.decoration='';
|
||||||
|
// switch(source.node.framebg.dataset.auto){
|
||||||
|
// case 'bronze':if(dnum>=4) source.node.framebg.dataset.decoration='bronze';break;
|
||||||
|
// case 'silver':if(dnum>=8) source.node.framebg.dataset.decoration='silver';break;
|
||||||
|
// case 'gold':if(dnum>=12) source.node.framebg.dataset.decoration='gold';break;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// source.classList.add('topcount');
|
||||||
|
// }
|
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|
});
|
||||||
|
trigger.includeOut=true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
return:{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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}
|
}
|
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},
|
},
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