From 1101406850bd73d9162c49f88361e65342fea2c3 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Miao_Spring <539943419@qq.com>
Date: Mon, 18 Dec 2023 02:44:42 +0800
Subject: [PATCH] ud
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extension.js | 10 +++++++---
1 file changed, 7 insertions(+), 3 deletions(-)
diff --git a/extension.js b/extension.js
index c2f131b..d3cf299 100644
--- a/extension.js
+++ b/extension.js
@@ -5606,6 +5606,7 @@ if(get.type(card)=='basic' && get.type(card)=='trick') flag= true;
player.storage.shulin_countphase = 1;
player.storage.shulin_name = player.node.name.innerHTML;
player.node.name.innerHTML = "觉醒" + player.node.name.innerHTML;
+ player.addBuffImmune("all", Infinity);
player.recover(player.maxHp - player.hp);
} else {
n = player.storage.shulin_countphase - (player.maxHp - player.hp);
@@ -5618,6 +5619,7 @@ if(get.type(card)=='basic' && get.type(card)=='trick') flag= true;
player.node.name.innerHTML = player.storage.shulin_name;
player.awakenSkill("zioy_shulin");
player.removeSkill("zioy_huangyi")
+ player.removeBuffImmune("all", Infinity);
}
},
group: ["zioy_shulin_count"],
@@ -6860,6 +6862,7 @@ if(get.type(card)=='basic' && get.type(card)=='trick') flag= true;
if (cards.length) {
player.gain(cards);
}
+ player.addBuffImmune("all", Infinity);
game.log(player, "已进入驭械状态");
},
onremove: function (player) {
@@ -6874,6 +6877,7 @@ if(get.type(card)=='basic' && get.type(card)=='trick') flag= true;
if (cards.length) {
player.gain(cards);
}
+ player.removeBuffImmune("all", Infinity);
game.log(player, "已退出驭械状态");
},
mod: {
@@ -9040,7 +9044,7 @@ if(get.type(card)=='basic' && get.type(card)=='trick') flag= true;
"回合开始阶段,未觉醒状态下令一名角色“皠翊”标记拥有状态取反,然后根据游戏轮数强化拥有“皠翊”标记的角色2项属性1级。觉醒状态下锁定所有拥有“皠翊”标记的角色强化N回合(N为当前存活角色数)",
"zioy_shulin": "倏翷",
"zioy_shulin_info":
- "觉醒技,每局游戏限2次。出牌阶段开始时,你可以回复所有已损失体力并进入觉醒状态。再次使用此技能时回复X点体力并将多出的回复值转化为摸牌数,然后你退出觉醒状态并失去〖煌熠〗(X为觉醒状态持续时间)",
+ "觉醒技,每局游戏限2次。出牌阶段开始时,你可以回复所有已损失体力并进入觉醒状态。再次使用此技能时回复X点体力并将多出的回复值转化为摸牌数,然后你退出觉醒状态并失去〖煌熠〗。觉醒状态下你免疫任何异常。(X为觉醒状态持续时间)",
"zioy_huangyi": "煌熠",
"zioy_huangyi_info":
"锁定技,你即将造成伤害时,未觉醒状态下你令此伤害-1并回复1点体力,然后你可以移动受伤角色区域内至多2张牌,觉醒状态下若目标角色强化锁定则解除锁定,然后倒置目标角色强化,令伤害+X(X为你以此法倒置的强化项数之和)",
@@ -9060,7 +9064,7 @@ if(get.type(card)=='basic' && get.type(card)=='trick') flag= true;
"zioy_yuezhuiyunwei_info":
"梦回芳草思依依,天远雁声稀。
①根据当前“蜃气”的数量执行下列效果:
不大于50%体力上限:一名角色的回合开始阶段你失去1级防御,攻击强化,你的判定区视为被废除,你免疫任何异常状态,你的武将牌始终正面向上。
大于25%体力上限:当你成为其他角色使用牌的目标时,其弃置一张与此牌同名的手牌(没有则不弃)
大于6:当你造成超过1点伤害后,你失去1点体力上限并令其获得1点体力上限,令你本局游戏摸牌阶段摸牌数,造成/受到伤害,失去体力的数值永久增加20%(与〖鹤墟重香〗同乘区)。
等于体力上限:每局游戏限一次,发动〖鹤墟重香②〗或〖月坠云微②〗时重置计数。当你使用牌对指定一名角色为唯一目标时,你与其交换体力与体力上限。以此法交换的体力和体力上限不超过X点(X为你发动〖鹤墟重香③〗的次数)
②每回合限1次,出牌阶段,若你有“蜃气”,你可以主动发动此技能:你失去所有“蜃气”,倒置负面强化并清除所有异常状态,召唤等量回合的“海市蜃楼”天气,令一名角色获得等量护盾,令一名角色回复等量体力,令一名角色摸等量牌(X=你的体力上限/2且向下取整)
③你永久免疫“睡眠”异常,永久免疫“海市蜃楼”的任何效果。",
"zioy_zhumingxiangan": "烛明香暗",
- "zioy_zhumingxiangan_info": "凭阑半日独无言,依旧竹声新月似当年。
转换技:①若你",
+ "zioy_zhumingxiangan_info": "凭阑半日独无言,依旧竹声新月似当年。
转换技:
阳:
>>①若你。
阴:
>>①若你。",
"zioy_hanbosuliu": "寒波泝流",
"zioy_hanbosuliu_info": "琼窗春断双蛾皱,回首边头。",
"zioy_pianhongxiusao": "片红休埽",
@@ -9073,7 +9077,7 @@ if(get.type(card)=='basic' && get.type(card)=='trick') flag= true;
"当你造成伤害时,根据你对该受伤角色造成伤害的次数追加以下效果:
大于0次:其始终在你攻击范围内且不能响应你使用的【杀】。
大于1次:你弃置其至多2张牌。
大于2次:其下一次造成的伤害-1。
大于3次:你对其追加1点伤害,此伤害无法触发〖虚灭〗。
大于4次:你获得1点“烬”",
"zioy_v07yuxie": "V07-驭械",
"zioy_v07yuxie_info":
- "①游戏开始时你获得4点护甲并进入“驭械”状态,当你的护甲被击破时你退出“驭械”状态。
②“驭械”状态为你提供以下增益:
1.你的手牌上限+X(X为你的护甲值)。
·>当你手牌数不小于体力值时,你为暴走状态,获得以下增益:
1.你的进攻距离+2。
2.你的【杀】无法被响应。
3.你使用牌没有次数限制。
4.你使用牌时需额外弃置1张牌。
·>当你手牌数小于体力值时,你为冷却状态,获得以下增益:
1.你使用锦囊牌指定角色为目标时,你可以弃置目标角色至多2张牌。
2.你使用非装备牌结算完成后,你收回此牌。每回合限1次,获得手牌时若手牌数大于体力值则重置此计数。每张牌每回合限1次。
3.你即将受到超过1点的伤害时令此伤害值-1并恢复你1点体力。
③非“驭械”状态下限制你受到的伤害不超过1点。
④进入或退出“驭械”状态时清除自身任何强化与异常状态并获得判定区内的所有牌。",
+ "①游戏开始时你获得4点护甲并进入“驭械”状态,当你的护甲被击破时你退出“驭械”状态。
②“驭械”状态为你提供以下增益:
1.你的手牌上限+X(X为你的护甲值)。
2.你免疫任何异常状态。
·>当你手牌数不小于体力值时,你为暴走状态,获得以下增益:
1.你的进攻距离+2。
2.你的【杀】无法被响应。
3.你使用牌没有次数限制。
4.你使用牌时需额外弃置1张牌。
·>当你手牌数小于体力值时,你为冷却状态,获得以下增益:
1.你使用锦囊牌指定角色为目标时,你可以弃置目标角色至多2张牌。
2.你使用非装备牌结算完成后,你收回此牌。每回合限1次,获得手牌时若手牌数大于体力值则重置此计数。每张牌每回合限1次。
3.你即将受到超过1点的伤害时令此伤害值-1并恢复你1点体力。
③非“驭械”状态下限制你受到的伤害不超过1点。
④进入或退出“驭械”状态时清除自身任何强化与异常状态并获得判定区内的所有牌。",
"zioy_f42chongzai": "F42-重载",
"zioy_f42chongzai_info":
"出牌阶段各限1次:
①若你为“驭械”状态,你令所有角色受到1点无来源伤害,然后你摸3张牌,然后若你体力不为1则储存1点体力,若你拥有护甲则储存1点护甲。
②若你不为“驭械”状态,你可以弃置任意张花色各不相同的手牌,根据你弃置的手牌数执行以下效果:
不为4张:你获得等同于弃置手牌数-1枚“能量”标记。
4张:你获得4枚“能量”标记。
然后将当前体力值超过1的部分转化为等量“能量”标记,之后释放你储存的体力值。使用此技能后的每个的回合结束阶段,根据你的“能量”标记数量,执行以下效果:
小于体力上限:你获得1枚“能量”标记并回复1点体力。
不小于体力上限:你弃置所有“能量”标记,获得等量护甲并释放储存的护甲,进入“驭械”状态,若你以此法获得的护甲值大于你的体力上限,你获得1点体力上限。",